2)第四十一章熟悉开局_联盟之稳如防御塔
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  态的死歌赚大了,前期两个人头。

  光头拿了一个人头。

  需要发育的人都拿到了人头,这个人头配比非常熟悉。

  上中拿到了人头,omg这边又又起飞。

  3:1。

  一级团,打出了四个人头。

  omg3,v51,。

  又是熟悉的节奏。

  一级团,v5又炸了。

  而且,比上一波更惨。

  炸得不是一点半点。

  杰斯死了,没有拿到人头,可怜的他,拿着一个小小的助攻。

  人头被ez拿到,下路,比对面有优势。

  这是值得庆幸的一点。

  一血是v5的,这是值得开心的。

  可以说,ez这一把飞起。

  一血人头,对面下路召唤师技能全部交出来,ez还有闪现。

  泰坦也有闪现。

  多了两个闪现。

  而上路,这是没了闪现。

  双方留着传送,都不用。

  走路上线。

  一级团失败,接着要从对线赚回来。

  这是陈江想要的。

  单杀他一波就够了。

  其他的不要求。

  开局打得很凶,压线。

  越过兵线和光头打,我不吃兵线,也不给你经验。

  你亏兵线和经验,我只是亏兵线而已。

  凶残的杰斯,一级相当于有两个技能,光头不敢上来打。

  杰斯可以转换攻击形态,一个技能分裂成两个技能。

  这种转变形态和豹女一样,都是可以转换两种形态,而且转换后的技能不一样,伤害自然也不一样。

  炮形态和锤子形态,一个近身,一个远程。

  这就是杰斯前期强悍的原因。

  别人一个技能,你两个,能不强吗?

  “压你。”

  “大哥,你吃不到经验的。”

  大哥的流浪难受,选了流浪出来,为的就是前期不被压得很惨。

  没想到对方不讲道理,直接越兵线。

  他不吃兵线的吗?

  这个人的套路太骚了。

  这么凶残?

  换了一个人一样,上一把的船长,畏畏缩缩。

  能不打架就不打架,我站在炸药桶旁边,不会离开的。

  这一把,凶残得一批。

  大哥怀疑他是不是被换了。

  风格不一样。

  按照正常道理来说,一个人的风格是固定的。

  有的人打蓝领,有的人打战士。

  稳重和激进。

  版本更迭,一代版本一代神。

  符合版本,才是真正的强者。

  这个人,风格诡异,时而稳重,时而激进。

  第一波兵,杰斯吃了两个,流浪一个没吃到。

  而且,流浪经验也没吃到。

  第二波兵来了,流浪终于可以蹭经验。

  兵线自然推过来。

  杰斯打死小兵之后,升二级。

  更加凶残。

  二级学了e技能,流浪躲在后面没用,他照样能打到流浪。

  走位,走位,躲不开。

  吃了qe一套,大哥赶紧喝血。

  对方杀心起。

  消耗我,然后杀我。

  对面打野来了吗?

  大哥做一个视野在墙壁外面,防止被gank。

  瞎子和猪妹不同,瞎子的伤害高,前期q中了他,逃不掉。

  目前为止,瞎子没见踪影,这个时间段,应该在下路。

  打野不在,你凭什么打这么凶残。

  “灵药,吃了红赶紧过来,可以捉杰斯。”

  压线太前,不要怪我不讲武德。

  我要摇人。

  打野爸爸,来上路吃人头咯。

  好肥的人头哦。

  流浪二级了,可以和杰斯消耗。

  喝血,消耗。

  流浪更伤,消耗了一波,大哥放弃消耗。

  吃兵线,能吃一个是一个。

  他不着急,只要杰斯再死一次,他没法玩。

  等待。

  耐心等待。

  让他推兵线。

  “我来了。”

  皇子吃了红,迅速赶过来,其他野怪不吃,河蟹也不吃。

  杀人要紧。

  请收藏:https://m.bqgbb.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章