2)第89章 设计食物链_至高密令
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  的道路。

  那么剩下要做的就是,想办法玩一波流,在极短的时间里,以最快的速度把所有恐龙全部复活。在复活前就设计好整个生态系统,剩下的就是趁着未被发现的时候,及时的抽身远遁。

  这中间如果近鸟龙被发现,那么就立刻换个森林布置生态圈,如果没被发现,那么就索性直接在这里把生态圈搭建出来。

  生态圈需要考虑什么?

  很明显,最关键就是食物和空间的分配!

  既然是食物链,那么食肉恐龙是必不可少的角色,比如迅猛龙、比如霸王龙,这种著名的角色是必须要上场的,为了得满分,食肉恐龙的品种肯定是越多越好的。

  既然有食肉恐龙了,肯定得给人家准备好食物啊,想想霸王龙的大嘴巴就知道,三百斤的大肥猪人家一口一个不带磕巴的。

  要是人家饿了,周围没有好吃的,那乐子就大了,如果有一只霸王龙闯进那个镇子里,地上跑的小人那都是拇指饼干啊,一口一个一口一个全当零食了

  想让霸王龙吃饱吃好,想近鸟龙这种食物是完全不合格的,至少得是鸭嘴龙这种吨位的才算勉强合格,如果霸王龙不止一只,最好准备一群马门溪龙给它们当大餐,免得几天就吃光,又该挨饿了。

  霸王龙如果出场,那么植食性恐龙无论在个头上种群数量上都得足够满足人家的胃口才行。

  并且单独弄出来一只光棍霸王龙是不行的,为了维持食物链的稳定,还得给霸王龙配上母霸王龙,让人家有机会成立家庭,生下霸王龙,不然这食物链也构建不完全,会扣分的。

  所以霸王龙的复活数量至少要能够保证种群自然繁衍才行,这又将导致其他问题,比如通常来说食肉动物都是有领地意识的。

  同样的,植食性恐龙同样会有领地意识,那么还需要考虑到植食性恐龙的领地与食肉恐龙领地的重合度问题。

  食肉性恐龙根据体型大小的不同,捕猎的目标也是不同的,那么这意味着,需要设计好它们各自的食谱,还需要根据食谱设计好植食性恐龙的分布情况。

  除此之外,还需要考虑地形、水源、植被等问题,植食性恐龙的个头太大了,只要想想三十来米长,五十多吨重的梁龙,就能够想象这玩意一天得吃多少植物,得有多大一片植被才能满足它的大肚皮。

  既然是生态系统,那么植被的数量将会制约植食性恐龙的数量,植食性恐龙的数量又会制约肉食性恐龙的数量,除此之外还要加上各种限定条件

  只要稍微想一想就知道,中间有无数的问题需要考虑,有多的数据需要计算,孟阳想得头都大了,幸亏手里有扫描可以当超级计算机用,帮助进行各种模拟和运算,否则他就是智力再怎么加点恐怕和很难搞定这么复杂的运算。

  利用前面获取的植被数据,再找到当地的地形图,孟阳估算出这片原始森林每天能够提供的食物上限,然后一步步向下推导

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