天小町会押送垃圾酱一起去买礼物!现在是招供时间,快给小町一五一十全部招来啦!”
“哎哎,别挠我头发啊……”
……
粉色,狗,朴素实用。
仔细想想的话,确实挺符合由比滨日常表现,之前活动教室闲聊的时候,也听对方提过家里养了狗。
首先排除掉送一条狗或者狗布偶的选项。
考虑到结识对方的起因是委托教如何做曲奇,换言之由比滨对于厨艺可能会很上心。
雪之下雪乃沉吟,那就是厨房用的围裙了,粉色系,最好有点狗骨头或者狗头的图案,送这种实用且偏向对方喜好的东西,应该没有问题。
确定好明天的采购目标,雪之下雪乃将重翻了一遍的课本,以及关于由比滨结衣的补课计划放到一旁。
然后拿出新买的孙子兵法。
在洞悉他人的层面上,那个男人有着堪称恐怖的敏锐程度,在古代必然是个攻心为上的策士,自己在这方面有所欠缺。
从石田守的委托就能看出来,那家伙迅速从各种地方察觉到网球部的问题缘由,以暴力疗法击溃网球部部长的颓废丧气,暂时让网球部盘活过来,有了前进的希望和动力,自己却并没有察觉到那一点,单纯局限于权位之争,思维顶多是衍生到合众裂部,分庭抗礼的层面。
自己将网球部部长视为一个需要踏过去的障碍,对方则是察觉到,解决网球部部长的问题,就能让困境迎刃而解。
不想继续输的话,那就只有努力变强。
所谓兵法,便是斗争之法,上至国家战争,下至两小儿猜拳,无不是斗争的体现。
自己试图纠正一种现象,本质也是斗争,哪怕如蜉蝣撼树。
复盘上次委托的过程。
白君以社团预算入手,如攻兵家必争之地,迫使网球部应战,再以强悍的个人能力正面突破,用外敌袭击的方式令网球部暂时团结,在这个暂时团结的过程中,间接促使网球部部长的改变,最终解决问题。
自己从石田守同学入手,打算是强化石田守与户冢彩加的网球实力,更进一步则是让他们二人去说服更多网球部成员,制造出能够撼动社团,迫使网球部部长应战乃至退位的环境,既忽略了网球部部长这个关键人物的想法,也忽略了社团的本质。
如果说白君是棋盘外的对弈之人,那么网球部部长就是棋盘上一处关键的留白区域,自己忽略这片区域,就是知己不知彼的典型。
重来一次会不会有更好的办法呢?
当然不可能是白君那种办法,那种打穿网球部,化身超强外力威胁的本领,自己并没有。
但也能想出一种自己的办法。
无论是调查或者询问,大抵能推测出网球部部长的想法变化,然后能衍生出多种不同期望的解决手段。
上策,自己或者石田守同学,正面激将,
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