2)第173章 设计师教你玩游戏!_联盟:让你买上单,你买个老头?
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  打两层被动,平A再接个E技能,一套打完要差不多两秒才能杀掉一只盲僧】

  【盲僧:我没惹你】

  李慕凡好笑的看着弹幕,从这些人的切身体验来看,猪妹现在确实非常超模。

  “看来颗粒儿辣舞的版本来了!”

  开玩笑,野区养猪可不仅仅是一句玩笑,厂长的猪妹前两年是真有说法的!

  而且就英雄机制与选手自身性格的相性来说,改版后的猪妹野区可攻可守,团战能抗能开,显然非常适合厂长。

  他既不会像男枪豹女那样,逼着厂长去做入侵;也不会像小菊努努一般,选出来野区就要被追着打。

  如今的猪妹虽说是个坦克,但谁敢进他的野区,也得掂量掂量自己那点小血量够不够猪妹打的!

  而且设计师最搞的是,为了强调季中赛版本自己改动的内容,他们在7.10版本接着把目前最火的打野男枪、盲僧甚至辅助流打野翠神都给砍了一遍!

  以此来推动坦克打野的登基!

  又是设计师教伱玩游戏的典型案例了,不过李慕凡也见怪不怪。

  英雄联盟正是因为他每过一段时间就进行一次大的改动,才能一直维持玩家对其的新鲜感。

  即便从当下来说,一些改动在初始时总是会被受影响比较大的玩家攻击,例如当初剑姬重做等等;但长远来看,也正是这些改动保证了联盟的活力。

  接着往下看,扎克也基本是一次重做,大招改成了【动感弹球】,可以把身边的敌方单位带着一起飞到几百码范围内的指定位置。

  看似相比于之前大招随意弹弹弹加击飞效果来说,新版大招效果更加强势,堪比盲僧回旋踢!

  但实际操作难度大了不少;再加上E技能蹲跳删除了取消技能返还50%CD的机制,新版扎克相比于前两个大树与猪妹来说,看上去反而是最弱的那个。

  李慕凡稍微思考了一下扎克,就将之抛向一边。

  设计师的想法是美好的、超前的、帅气的,但要把它打出效果来,恐怕不是一个简单的事。

  说是坦克更新,那么自然除了英雄重做之外,还有坦克系列装备的重做参与其中。

  新增装备适应性头盔与石像鬼板甲!

  前者是一件魔抗装备,装备特殊效果:受到来自技能或效果的魔法伤害时,使该技能或效果的所有后续魔法伤害减少15%,持续4秒。

  李慕凡一看到这个效果,直接头皮发麻!

  直接减伤15%,再和抗性减伤等等一互动,像是辛德拉、发条、瑞兹这类赛场常客,还有出场空间吗?

  除此之外,路人局之中常见的火男、千场不遇一遇千场的冰鸟等等,更是被适应性头盔给克制的死死的!

  “这中路法师还怎么玩?”李慕凡撑起右手摩挲着下巴,脑袋里不停的思考。

  当然,他不是中路选手,也不喜欢玩法师。

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