职业相比,最大的优势是前中后期属性都名列前茅,而且根据技能树的加点方向不同,后期还有多条发展路线,这些路线被玩家总结,主要分为三大类。
第一种是侧重小型机械的机械兵团流,靠高投入大量制造机械兵种,直接打造一整套舰队。遇到副本中的小怪,基本不用其他人出手,机械兵团完全可以靠人海战术横推过去,是其他职业最喜欢的队友之一。
还有有侧重武器制作和体术的枪炮流,主要制作杀伤力强大的武器,武装己身,进入副本能直接化身人形兵器,火力十足。
最后一种,也是林陌前世选择的路线,战争机甲流。
这种流派没有机械兵团的数量,也没有枪炮师那种极端的火力倾泻,主要是以两三个的机器人为基础,不断围绕着机器人升级打造加装备,将这个机器人极端强化,让其成为极度可怕的战争兵器。
前世,林陌就是驾驭着机甲在游戏中纵横驰骋的。
而无论是以上三种流派的哪一种,都有一个核心特点。
氪!
难以想象的氪!
设计图纸要氪,原材料要氪,组装成功率药水要氪,好不容易成功制作出了机器人,升级还要氪!
而且以上介绍的这些,每一样成功率都极其感人,让人氪了之后还得氪,根本停不下来。
如果说基因战士是氪金,那机械师就是氪命!
对于这一点,穿越之后的林陌表示深有体会。
他就活生生的把自己氪到了异世界。
【叮,您已选择职业:机械师,职业技能树已开启】
【获得自由属性点:10点】
【奖励:万能扳手】
哐当!
就在林陌好奇奖励怎么到自己手中的时候,一个金属扳手直接从他的洞天中掉了出来。
“可以,这很科学!”
林陌捡起扳手看了看。
这扳手大概有成年人的小臂大小,前后都有可调节的钳口,扳手侧面是磨砂质感的金属锉,扳手中央一字排开几个中空的部位。
那是基础零件的模具。
在两个钳口下方,还有一些可以掰出来的小型工具,都是组装和机械维护的时候用的到的。
确定了主职业,林陌直接点开了技能树,略过了属性面板和副职业选择。
《机战》中的副职业并非和一些无良游戏一样,与主职业毫无关系,而是和主职业相辅相成。
比如主职业是基因战士,那么副职业通常都会选择药剂师,这样就会省下节约制作基因药剂的成本,同时副职业解锁的成就会奖励更多的属性点,提高人物前期的基础属性。
所以,副职业的选择,可以说是相当重要。
但是,副职业是无法主观选择的,而是要通过行为去触发,不过触发的方式并不难。
比如想要做药剂师,只要自己随便弄点药合成一下,只要系统判定你的药剂喝不死人,那你
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