没有理会,不过却是让他旗下的企业加强警惕,尽量不要安排高级职员出国,能够使用外国员工完成的工作,就尽量安排外国员工来完成。
这么做是防止他们不讲武德,虽然不至于害怕,但是能够避免就尽量避免,如果真的要针对他在海外的产业,他也是没有办法的事情,只能正面来了。
他反而是希望对方弄出点动静,因为只要有动静,就等于有了调查的源头,顺藤摸瓜才有可能,不然他们按着不动的话,反而让他的调查无从下手。
时间悄然来到了1991年的1月份,旗下各个企业的年度报表也陆续递交了上来,他这段时间基本上只在家里看这些报表。
周瑾瑜和林和霞也知道最近情况特殊,也没有到处乱跑,基本上都是待在家里,周瑾瑜忙着制作自己的新专辑。
创作部分基本上完成了,现在已经开始进入到录制阶段,这对他来说更是没有太大的难度,半个月后,估计就会和乐迷们见面。
林和霞这段时间也是在遥控管理香港保护伞控股公司,现在新的一年开始,她也在看公司的年报,这些都是每年必做的事情。
只是每天晚上玩游戏的环节,依然没有取消,他们在《仰望星空-文明起源》游戏里的文明已经发展到了铁器时代。
随着前期自己族群的不断发展壮大,不落开枝散叶之后,终于遇到了陌生的族群,好在不是其他怪物族群,倒是可以接受。
不过文明之间的碰撞是无法避免的,大大小小经历了不少的战争,有的直接投降,然后成为自己族群的一份子。
有的之前就有一定的文明底蕴,是很难收复的,只能按照正常的操作来,不能为我所用,留着也没有太大的意思。
最重要的是,他们率先进入到铁器时代,同时还提前开启了农耕文明,对于剥削劳动力已经没有太大的兴趣,反而更加注重内部的不稳定因素。
所以能够被他们吸纳进来的,都是本就比较纯良的部落,如果加以文明教导,可以和自己的文明融为一体,不然他们是不需要的。
为了玩家更加直观的感受到自己经营的文明在整个服务器当中排什么位置,他让中级人工智能推出了文明指数排行榜。
从经济繁荣度、武力值、文明发展情况、人口、有效统治面积、内部稳定程度、科技发展层次和繁荣程度等等方面进行数值化统计。
毫无意外,他们经营的文明各项指标都排在了第一,自然也是整个服务器里面毫无争议的第一大玩家经营的文明。
有了这个文明指数排行榜后,玩家的动力更加足了,而且还知道自己在哪方面有所欠缺,因此有针对性的进行弥补。
他们仨经营的文明能够发展成为第一玩家文明,还是在他们没有太多时间玩这个游戏的情况下
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