完美虚拟网络,所有的物品都可以使用人脑来操控,甚至连接受里面的信息,都不需要使用眼睛或者是耳朵来完成。
显然这样的要求对现在的技术现状来说,实在是太高了,最多只能做到用脑电波来操控,人类接受信息还是需要依靠眼睛和耳朵。
倒不是他做不到这一点,而是因为目前这一块技术存在很大的问题,不是技术上的缺陷,而是会招致很多的舆论攻击和猜疑。
因为有了这个技术,就意味着可以直接使用这种技术给人直接灌输信息,甚至完成人类记忆的重新洗牌,这样的话,谁都没有安全感。
所以他手里有这个技术,但是不能够拿出来,至少以现阶段人类文明程度,这个是不适合拿出来的,只能一直放在自己的手里。
如果仅仅只是使用脑电波来执行命令的话,那就要简单多了,他给军方的全息头盔就使用了这种技术,智能眼镜上面也使用了这方面的技术。
加上接受信息还是通过眼镜和耳朵,那么就意味着人类在接受信息的时候,天然就有较大的延时,所以全球卫星通信系统就算是不是最理想的,也是还是可以满足条件的。
如果有味觉和嗅觉刺激装置的话,甚至都可以让人感受到游戏里面的空气味道,甚至能够体验游戏里面的美食。
不过这些其实也会给人体带来一定的危害,任何能够刺激人体感官的场景,主要超出了心理承载极限,都会有很严重的损伤。
为了避免这种设备被不正当使用,这款设备的使用需要得到控制,例如使用年龄的限制,心理承受力差的人不能使用等等。
除此之外,对第三方使用需要严格限制,避免出现操作不当,或者是蓄意为之,对使用者造成无法挽回的损失。
当然,这款设备的使用领域也不仅仅只是游戏,在电商领域的用途也很大,可以让用户在家里就可以体验逛商场的乐趣。
除了这个之外,就是可以将卖家的食品的味道和气味真实的传递给消费者,让消费者购买的时候,获取的信息更多,不至于买来不是自己喜欢的。
所以这款设备不仅仅只是让玩家更加沉浸式的体验游戏的乐趣,更重要的是能够在互联网上面传递嗅觉和味觉。
当然,想要传递嗅觉和味觉,也不一定非要使用这款设备,可以单独将这方面的功能拆分出来,进行售卖,让普通的设备也可以具备这样的能力。
这边能够通过设备感受味觉和嗅觉的真实反应,那么在另一端自然也需要有设备收集物品的味觉和嗅觉数据,这样配对才行。
虽然他不知道这样的应用市场到底有多大,但是他总感觉这种和嗅觉、味觉有关的设备和技术,市场应该是不会小。
看看全球听觉和视觉领域的设备市场规模有多大,味觉和
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