区别就是技能多重射只需要一支箭,再射出去之后,会根据方毅的需求,变成多支箭失。
因为现在技能的熟练度才,所以最多也只能变幻出三支箭失来。
其次和方毅自己掌握的,一次性射出多支箭失不同的就是对于锁定的目标。
他自己的一次性射出的多支箭失,可以是一个目标也可以是多个目标,这都由他自己决定,不过目标越多,箭失越多,准确度和伤害也就越小。
当然,他现在能做到的最大程度,就是同时射出五支箭,命中五个固定不动的目标,如果目标移动,那么他很可能会有那么一两支箭失放空。
像现在这种情况,他可以一次性朝着巴雷特这么一个目标射出五支,在不考虑技能精准的情况下,命中率也会比五个目标高很多。
可是技能多重射不一样,如果是一个目标,那么就是一支箭失,三个目标就是三支箭失。
像现在方毅对巴雷特使用了技能多重射,并且在空中变幻出三支箭失,但真正会命中巴雷特的最多只有一支。
比如巴雷特保持现在的前进方向不变,那么中间的箭失就会命中他,左右两边的则会射空,可是如果巴雷特像左变换位置,那么左边的箭失就会命中他,中间和右边的就会射空。
但是当目标变成三个的时候,这三支箭失则都会朝着目标飞去,比他自己一次性射出三支箭失更容易命中所有目标。
至于魔法箭则是和巴雷特约定当天才抽到的,到现在他都还没有完全弄明白,所谓的魔法伤害到底是什么。
现在将多重射和魔法箭组合起来使用,也算是他的一个尝试。
他自己箭失上附带的技能,一支箭失最多只能触发一种技能。
比如方毅没有使用任何特殊的技能,射出去的就是普通的箭失,那么这个箭失能触发的技能就有可能是精准、眩晕、致命中的任何一个。
但是如果他射出去的是火焰箭,并且没有命中目标的情况下,比如被闪避掉了,那么精准、眩晕、致命中的任何一个依旧能被触发。
可要是火焰箭命中了对方,甚至被格挡的时候,都只能触发火焰箭的效果,精准、眩晕、致命中的任何一个都不可能会同时触发。
这些方毅自己明白,做为经常和方毅切磋的巴雷特自然也明白,所以对于方毅的普通箭失,巴雷特是能闪避就闪避,不能闪避就格挡,但是对于那种闪烁着特殊光芒的箭失,巴雷特是宁愿挨一下普通箭失,也一定要闪避掉。
所以面对这次的多重射·魔法箭,巴雷特第一反应就是闪避。
可当箭失靠近的时候他才发现,因为双方的距离太近,无论他如何闪避,总有一支箭是他不能完全闪避掉的。
所以一咬牙,双臂覆盖上武装色之后,一拳打向了中间的箭失。
“轰~~”
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