伤效果30%。
技能:野蛮劈砍。
【野蛮劈砍:集中所有力量对敌人造成300%的物理攻击伤害(冷却时间8秒)。】
看着反馈回来的详细数据。
楚天发现了一条,基础属性词条。
这个词条,正是天道世界,怪物超过60级之后新增的。
这两条属性,是常驻属性。
攻击敌人时,带有百分之三十的无视防御。
比如你一百点防御,被它攻击时,只剩下七十点防御生效。
有百分之三十的防御,完全被无视。
另一个减伤效果,则是受到攻击时,本来你可以造成一百点伤害,却只能造成七十点。
这种百分比的属性词条,其实对普通玩家影响并不大。
反而是,对装备好的玩家,影响巨大。
游戏内的角色,攻击频率基本差不多。
当然,这并非绝对。
想象一下,一个平民玩家,在一秒钟攻击一次,伤害是100点。
损失的是30点伤害,那么一分钟损失的则是1800点。
而土豪玩家,如果伤害达到1000一次。
那么一分钟,损失的将是18000点的伤害。
当然,攻击力越高,损失的越多。
这种设置,也算是天道世界,对于平衡性发展的一种模式。
当然,尽管如此,大家都还是想着提升装备属性,以达到高攻击的目的。
毕竟……
谁也不愿意敢信平凡,特别是在这种游戏中。
很多在现实中,不得志之人。
进入游戏,自然是想翻身做主,重新做一次人。
况且,攀比之心人人皆有,谁不想如德神一样,名气冲天。
被世人皆知,出去吹牛逼,把妹子,被人仰视……
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